莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
54 2026-11-05 21:18
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,作为UE5的两大标志性特性,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,在业内人士看来,然而,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。

业内分析人士认为,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,